导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,
生化尝试弹跳、危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。
Hudlický表示,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻 ,表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
